Часто задают вопрос, что такое маска яркости, и как с ней работать. Отвечу отдельной темой.
Во-первых
ссылка на "первоисточник" (по крайней мере, о применении этой методики в астрофото, впервые прочитал там), сайт Джима Мисти.
Для чего нужна маска яркости? Соотношение сигнал/шум различается для разных по яркости участков. Центр туманности или галактики, может проработаться настолько хорошо, что имеет смысл применять алгоритмы, улучшающие резкость изображения (деконволюция) или её восприятие (шарп и его вариации). Однако эти алгоритмы работают хорошо только на малошумных изображениях. В то время, как фон будет достаточно шумным, и захочется наоборот, пройтись шумодавом.
Причём шумы растут плавно, по мере уменьшения яркости изображения, поэтому логично применить к слабым участкам шумодав, а к ярким (за исключением звёзд) - шарп, или даже наложить на яркие участки изображение, предварительно прошедшее деконволюцию
(однако из-за артефактов, также требуется исключение ярких звёзд).
В фотошопе это реализуется следующим образом:
1) Копируем слой с изображением (Копия 1), либо перетаскиванием в окне "Layers/Слои" значка слоя на кнопочку "Создать новый слой", либо через буфер обмена ( выделить всё [Ctrl+A], копировать [Ctrl+C], вставить [Ctrl+V])
2) Создаём маску для нового слоя. Кнопка "Add layer mask/Добавить маску слоя" в том же окошке. Появляется значёк маски слоя.
3) Копируем слой с изображением в буфер обмена - выделить всё [Ctrl+A] копировать [Ctrl+C]
(если п.1 делали через буфер - этот шаг не нужен, картинка уже в нём)
4) Кликаем удерживая [Alt] на значке маски слоя. Этим мы перешли в режим работы с маской в основном окне картинки.
(Назад можно вернуться просто кликнув на значек основного изображения слоя)5) Вставляем [Ctrl+V] скопированное ранее изображение в маску (при этом оно автоматически конвертируется в черно-белое)
Мы получили копию слоя с
маской яркости. То есть для данного слоя непрозрачными являются яркие участки изображения. Прозрачными - черные. Если ещё раз переключиться в режим редактирования маски, и нажать [Ctrl+I] (меню Image->Adjustment->Invert), получим
инверсную маску яркости.
Теперь можно с этой копией делать что угодно - шарп/"аншарп маск", шумодав, уменьшение цветности, её увеличение, и т.п, по вкусу. Эти преобразования будут влиять только на область выделенную маской и плавно
сходить на нет для тёмных участков маски (то есть для тёмных участков изображения в случае прямой, или для светлых в случае инверсной маски).
Однако, как правило (собственно так и должно быть), участки изображения яркой области туманности будут гораздо слабее максимума, а фон не совсем черным. Поэтому для визуально качественного наложения, маска обязательно требует доработки с Уровнями и Кривыми. Просто поднимаем контраст маски уровнями и смещаем её полутона "Кривыми/Curves" или центральным бегунком "Уровней/Levels". Причём в отличии от их применения к самому изображению, при коррекции "уровнями" маски, не так страшны обрезания диапазона.
Это можно делать либо глядя на уже готовое композитное изображение (выбрав наш новый слой простым кликом на значке слоя, затем простым кликом на значке маски, выбрав тем самым, маску для редактирования в режиме просмотра итоговой картинки, а не только маски), либо глядя непосредственно на маску (клик с нажатым Alt на значке маски). Во втором случае, во время изменения уровней/кривых можно навести курсор мыши на нужный участок изображения, и тогда в окне Info будет показан
процент прозрачности маски в этой точке.
Если вы видите, что эффект слишком силён (например фон стал слишком"пластиковым"), можно понизить "непрозрачность" (opacity) слоя с маской, в окне "Layers/Слои".
P.S. Прошу не судить строго за возможные очепятки и огрехи изложения, сейчас 4:08 утра