Телескопы покупают здесь


A A A A Автор Тема: Космический симулятор SpaceEngine  (Прочитано 44383 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн SpaceEngineerАвтор темы

  • *****
  • Сообщений: 2 331
  • Благодарностей: 197
    • Сообщения от SpaceEngineer
    • SpaceEngine - бесплатный космический симулятор
Космический симулятор SpaceEngine
« : 20 Мар 2011 [13:44:38] »
Предлагаю к вниманию программу-симулятор вселенной собственной разработки SpaceEngine.

Официальный сайт и форум
Купить и скачать на Стиме

SpaceEngine представляет собой что-то среднее между планетарием и игрой, ближайший аналог - Celestia. Программа позволяет осуществлять полёты по почти не ограниченной Вселенной с фотореалистичной 3D графикой. Есть как известные объекты (Солнечная Система, каталог звёзд HIPPARCOS, каталог внесолнечных планет, каталоги звёздных скоплений, планетарных туманностей, каталог галактик NGC/IC), так и генерируемые на ходу (процедурные). Т.е. например в нашей галактике вдали от Солнца и во всех других галактиках генерируются звёзды, а у звёзд - планеты. Процедурная генерация означает, что в любой момент можно вернуться к ранее исследованным объектам, и они вновь сгенерируются точно так же. Можно поделиться координатами с другом, и он на своём компьютере увидит точно ту же сцену. Всё основано на астрофизике, всё реалистично - расстояния, размеры, массы, статистика звёзд и галактик, структура планетных систем, условия на поверхности планет и т.д. Поверхность планет представлена 3D рельефом с адаптивной детализацией, текстуры и рельеф также генерируются процедурно, а для планет Солнечной системы - на основе реальных карт, взятыми с сайтов НАСА и USGS. Можно дополнительно скачать 45 гигабайт текстур, чтобы поднять детализацию на самых изученных телах (планеты земной группы и Луна) до 150-300 метров на пиксель.



Основные возможности SpaceEngine на 20.07.2021 (версия 0.990):

  • Представлены все основные типы космических объектов: галактики, туманности, звёзды и звёздные скопления, планеты и луны, кометы и астероиды, чёрные дыры, нейтронные звёзды, белые карлики, аккреционные диски и пр.
  • Известные объекты представлены каталогами: галактики (NGC/IC), звёзды (HIPPARCOS), звёздные скопления, туманности, планеты (Солнечная Система и экзопланеты, каталог регулярно обновляется).
  • В неисследованных областях происходит процедурная генерация объектов: галактики, звёзды, скопления, туманности, планетные системы, текстуры и рельеф на планетах.
  • Движения наблюдателя ничем не ограничены. Переход между любыми телами, любыми масштабами происходит непрерывно. Свободный полёт осуществляется как в играх (клавишами WASD). Автоматическая привязка наблюдателя к движущемуся объекту и автоматический выбор оптимальной скорости полёта.
  • Удобная навигация: достаточно выбрать объект и нажать 'G', чтобы автоматически перелететь к нему. Выбор объекта возможен многими способами: просто кликом по нему мышкой, поиском в базе данных, поиском по параметрам в заданном радиусе, либо используя масштабируемую карту окрестностей или интерактивный "браузер планетной системы".
  • Движения планет по орбитам просчитываются в реальном времени, возможно ускорение, замедление и инверсия течения времени, установка любой произвольной даты в пределах 100 тысяч лет.
  • Встроенная энциклопедия с описаниями многих известных объектов и возможностью расширения пользователем. Возможность давать имена и описания для всех объектов, в том числе процедурных. Возможно сохранение понравившихся локаций, есть история полёта (журнал автопилота).
  • Встроенные интерактивные уроки, обучающие пользоваться программой. Можно таким же образом реализовать интерактивные туры по Солнечной системе и Галактике.
  • Отображение орбит планет, созвездий, векторов скорости и вращения, имён ярких объектов, координатных сеток и пр.
  • Фотореалистичная (насколько возможно) графика: объёмные галактики и туманности, рельеф поверхности планет с детализацией вплоть до песчинок, реалистичная модель освещения планетной поверхности и атмосферы, физически-корректное отображение чёрных дыр (стационарный наблюдатель в метрике Шварцшильда, аккреционный диск), камни в кольцах планет.
  • Управляемые космические корабли с реалистичной механикой атмосферного, орбитального и межпланетного полёта, физика варп-двигателя Алькубьерре для межзвёздного полёта.
  • Поддержка различных 3D режимов и дисплеев, шлемов виртуальной реальности (Oculus Rift, HTC Vive и др.), проекции "рыбий глаз" для планетариев.
  • Локализация на 20+ языков с возможностью добавления новых.
  • Возможность создания дополнений: каталоги астрономических объектов, модели, текстуры.
Системные требования

Минимальные:
CPU        4 ядра, 2 ГГц
RAM        4 Гб
Video      NVidia или AMD/ATI с 2 Гб памяти

Рекомендуемые:
CPU        6-8 ядер, 3 ГГц
RAM        8-16 Гб
Video      NVidia или AMD/ATI с 6 Гб памяти

Системные требования довольно высокие, потому что используются современные технологии 3D графики. В частности, процедурная генерация текстур для планет осуществляется полностью на видеокарте с использованием специальных шейдеров. Поэтому главное условие работоспособности программы - наличие выделенной "игровой" видеокарты.

Расширяемость

Программа имеет возможность лёгкого добавления новых каталогов, моделей, текстур, или модификации старых без перезаписи файлов. Почти все ресурсы (кроме текстур и некоторых моделей) - человеко-читаемые текстовые файлы (скрипты). Текстуры - в распространённых форматах (jpeg, png, tga, tiff, dds). Модели (.obj) требуются только для кораблей, планеты, астероиды, галактики и туманности создаются на основе текстур и скриптов.

Подробные руководства по моддингу

Видео можно посмотреть на ютубе, огромное количество по запросу Space Engine.

Много скриншотов под спойлером:
(кликните для показа/скрытия)
« Последнее редактирование: 20 Июл 2021 [21:57:15] от Deimos »

SpaceEngine - космический симулятор и планетарий

12" Meade LX200 GPS
DeepSky 25x100, Olympus 10x50

Оффлайн SpaceEngineerАвтор темы

  • *****
  • Сообщений: 2 331
  • Благодарностей: 197
    • Сообщения от SpaceEngineer
    • SpaceEngine - бесплатный космический симулятор
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #1 : 20 Мар 2011 [14:26:10] »
(зарезервировано)
« Последнее редактирование: 09 Июл 2016 [01:35:32] от SpaceEngineer »
SpaceEngine - космический симулятор и планетарий

12" Meade LX200 GPS
DeepSky 25x100, Olympus 10x50

Оффлайн SpaceEngineerАвтор темы

  • *****
  • Сообщений: 2 331
  • Благодарностей: 197
    • Сообщения от SpaceEngineer
    • SpaceEngine - бесплатный космический симулятор
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #2 : 20 Мар 2011 [14:28:59] »
(зарезервировано)
« Последнее редактирование: 09 Июл 2016 [01:34:50] от SpaceEngineer »
SpaceEngine - космический симулятор и планетарий

12" Meade LX200 GPS
DeepSky 25x100, Olympus 10x50

Оффлайн SpaceEngineerАвтор темы

  • *****
  • Сообщений: 2 331
  • Благодарностей: 197
    • Сообщения от SpaceEngineer
    • SpaceEngine - бесплатный космический симулятор
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #3 : 20 Мар 2011 [14:31:26] »
(зарезервировано)
« Последнее редактирование: 09 Июл 2016 [01:35:03] от SpaceEngineer »
SpaceEngine - космический симулятор и планетарий

12" Meade LX200 GPS
DeepSky 25x100, Olympus 10x50

Незнайка-1

  • Гость
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #4 : 23 Мар 2011 [12:16:14] »
Картинки очень красивые.. Но моя система не потянет, да и интернет дорогой - разорюсь..
  Кто-нибудь смотрел эту прогу?
Ктот-нибудь посоветует подобное, но менее требовательное к ресурсам?

Оффлайн Leshy

  • *****
  • Сообщений: 1 382
  • Благодарностей: 222
  • Чистого неба!
    • DeepSkyHosting: Leshy
  • Награды Призер конкурса астрофото
    • Сообщения от Leshy
    • Персональная страница
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #5 : 24 Мар 2011 [09:28:34] »
Очень заманчиво выглядит! Постараюсь посмотреть!
Андрей Олешко http://oleshko.net.ru/, http://astroexperiment.ru
EQ6 Pro SynScan, SW 250PDS, SW ED80, AstroTech 65Q,
ASI 174MM, ASI185MC, Canon 6Da, Canon 550Da, Samyang 135 f/2, Sigma 50 f/1.4 Art, SW StarAdventurer

Оффлайн Galaxy Master

  • *****
  • Сообщений: 832
  • Благодарностей: 32
    • Сообщения от Galaxy Master
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #6 : 25 Мар 2011 [14:56:01] »
Исполняемый файл только для Windows?
Debian GNU/Linux

Оффлайн SpaceEngineerАвтор темы

  • *****
  • Сообщений: 2 331
  • Благодарностей: 197
    • Сообщения от SpaceEngineer
    • SpaceEngine - бесплатный космический симулятор
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #7 : 25 Мар 2011 [16:51:59] »
Исполняемый файл только для Windows?
Пока да.
SpaceEngine - космический симулятор и планетарий

12" Meade LX200 GPS
DeepSky 25x100, Olympus 10x50

Оффлайн Vogon Jeltz

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 18
  • Благодарностей: 2
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от Vogon Jeltz
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #8 : 26 Мар 2011 [19:09:57] »
SpaceEngine 0.90 mini  -  не запускается в Windows 7.

Оффлайн bigol

  • *****
  • Забанен!
  • Сообщений: 4 825
  • Благодарностей: 135
  • ... можешь ты не быть, но гражданином быть обязан
    • Сообщения от bigol
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #9 : 26 Мар 2011 [21:10:54] »
Обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Версия "мини". Вынь ХР SP3

Оффлайн AlexFromTamala

  • *****
  • Сообщений: 1 381
  • Благодарностей: 59
    • Сообщения от AlexFromTamala
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #10 : 26 Мар 2011 [21:20:11] »
Круто, щас скачаю. Не знаю, заведётся ли тяжёлая версия на win7х64.
« Последнее редактирование: 26 Мар 2011 [21:28:35] от Ajuleg »
Железо:
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн SpaceEngineerАвтор темы

  • *****
  • Сообщений: 2 331
  • Благодарностей: 197
    • Сообщения от SpaceEngineer
    • SpaceEngine - бесплатный космический симулятор
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #11 : 26 Мар 2011 [22:03:39] »
SpaceEngine 0.90 mini  -  не запускается в Windows 7.

Обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Версия "мини". Вынь ХР SP3

Мне это ни о чём не говорит. Пожалуйста, пишите характеристики своей системы, условия падения, присылайте лог-файл (se.log в корневой папке программы). Тогда я смогу понять проблему и исправить в следующей версии, или дать рекомендации, как всё-таки запустить текущую версию.
SpaceEngine - космический симулятор и планетарий

12" Meade LX200 GPS
DeepSky 25x100, Olympus 10x50

Оффлайн bigol

  • *****
  • Забанен!
  • Сообщений: 4 825
  • Благодарностей: 135
  • ... можешь ты не быть, но гражданином быть обязан
    • Сообщения от bigol
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #12 : 27 Мар 2011 [13:55:09] »
Автор подтвердил то, что я и сам подозревал. Проблема оказалась в том, что встроенная видеокарта в ноуте не поддерживает нужные для программы фичи. Учитывая, что ноут вполне современный, с двухъядерным пнем, 3 ГБ озу и т.п. - думаю, таких большинство. Получается, программа будет хорошо работать только на "геймерском" компе. Сомневаюсь, что многие ЛА имеют в своем распоряжении видеокарты топ-уровня - они просто избыточны для обычного пользователя. Думаю, что неплохо было бы предусмотреть какой-то режим с ограниченной графикой.

Yurik

  • Гость
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #13 : 27 Мар 2011 [14:22:30] »
Надеюсь солнышко нормально сделано, а как в Орбитере насквозь можно пролетать его

Оффлайн SpaceEngineerАвтор темы

  • *****
  • Сообщений: 2 331
  • Благодарностей: 197
    • Сообщения от SpaceEngineer
    • SpaceEngine - бесплатный космический симулятор
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #14 : 29 Мар 2011 [15:39:40] »
Автор подтвердил то, что я и сам подозревал. Проблема оказалась в том, что встроенная видеокарта в ноуте не поддерживает нужные для программы фичи. Учитывая, что ноут вполне современный, с двухъядерным пнем, 3 ГБ озу и т.п. - думаю, таких большинство. Получается, программа будет хорошо работать только на "геймерском" компе. Сомневаюсь, что многие ЛА имеют в своем распоряжении видеокарты топ-уровня - они просто избыточны для обычного пользователя. Думаю, что неплохо было бы предусмотреть какой-то режим с ограниченной графикой.

Ну, движок изначально планировался с заточкой на реалистичность. Поэтому чтобы сделать версию с упрощённой графикой, генерацией процедурных текстур на процессоре и т.д., надо фактически написать новый движок...

Надеюсь солнышко нормально сделано, а как в Орбитере насквозь можно пролетать его

Физика полётов на каких-либо кораблях ещё не реализована, проверки столкновений с объектами тоже нет. Более того, можно специально перелететь в центр планеты (есть специальная команда автопилота), и таким образом скрыть её, чтобы не мешала наблюдать за движением лун или других планет и т.д.
SpaceEngine - космический симулятор и планетарий

12" Meade LX200 GPS
DeepSky 25x100, Olympus 10x50

Оффлайн AlexFromTamala

  • *****
  • Сообщений: 1 381
  • Благодарностей: 59
    • Сообщения от AlexFromTamala
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #15 : 29 Мар 2011 [20:58:25] »
Поставил 0,84 на Win7x64. Комп CPU AMD Athlon 64х2 6000+, 3.0 GHz, RAM DDR2 800  4 Gb, GeForce 9600 GT 512 Mb. Красиво, однако! Хотя много ошибок (или недоделок, понимаю, что beta). Типа Полярная без спутника. Или вот Уран в проге вращается экватором к Солнцу. Мицар одиночный... :-\ Нехорошо.
PS: Что то странное происходит с управлением после использования окна поиска.
PPS: И Бетельгейзе надо сделать вот такую :):

В целом понравилось!
« Последнее редактирование: 31 Мар 2011 [10:00:02] от Ajuleg »
Железо:
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн AlexFromTamala

  • *****
  • Сообщений: 1 381
  • Благодарностей: 59
    • Сообщения от AlexFromTamala
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #16 : 30 Мар 2011 [10:10:36] »
Поставил 0.90. Уже лучше :) Однако что происходит с управлением после юзанья окна поиска, не пойму.
Железо:
(кликните для показа/скрытия)

Оффлайн SpaceEngineerАвтор темы

  • *****
  • Сообщений: 2 331
  • Благодарностей: 197
    • Сообщения от SpaceEngineer
    • SpaceEngine - бесплатный космический симулятор
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #17 : 30 Мар 2011 [11:55:27] »
Поставил 0.90. Уже лучше :) Однако что происходит с управлением после юзанья окна поиска, не пойму.
А что происходит? Опиши.
Ставьте сразу 0.90 поверх 0.84, в новой версии исправлено куча багов. Старая версия оставлена, чтобы не качать дважды текстуры Земли, Марса и т.д.
Для правильного представления двойных звёзд нужен каталог этих самых двойных, с параметрами орбит. Хотя бы для самых известных. Дайте ссылочку, сделаю.
А что не так с Ураном? Может быть время перемотано на 50 лет в будущее?
За Бетельгейзе спасибо, сделаю.
SpaceEngine - космический симулятор и планетарий

12" Meade LX200 GPS
DeepSky 25x100, Olympus 10x50

Оффлайн Acrux

  • ****
  • Сообщений: 343
  • Благодарностей: 36
  • Eppur si Muove!
    • DeepSkyHosting: AlexanderKrutov
    • Сообщения от Acrux
    • Astrarium — бесплатный open-source планетарий для Windows
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #18 : 30 Мар 2011 [12:16:28] »
Цитата
А что не так с Ураном? Может быть время перемотано на 50 лет в будущее?

Нет, ни за 50 лет, ни за 1000 во вращении Урана ничего не изменится. Просто сейчас у вас ось вращения Урана перпендикулярна эклиптике. А должна быть почти под 90o, т.е. он должен вращаться "лежа на боку". Почитайте в вики, там же и точные значения всех констант есть. 
Astrarium — бесплатный open-source планетарий для Windows

SW SkyMax 127, SW BKP1145, Svbony SV48, Nikon Aculon A211 7x35
SW AZ5 HD, SW AZ-GTi
Svbony SV105, SV305

Оффлайн MystVTX

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 9
  • Благодарностей: 0
  • Мне нравится этот форум!
    • Сообщения от MystVTX
Re: Космический симулятор SpaceEngine
« Ответ #19 : 30 Мар 2011 [12:25:42] »
Гениально и очень красиво даже несмотря на все недочеты и баги.
Правда у меня постоянно вылетает и подвисает - хотя видеокарта игровая GTX 470 1280Mb.  :'(
При быстром полете через скопления, ядра галактик и некоторые галактики, потом при облете планет. Ось Vista 64, пробовал ставить совместимость и всеравно падает.

Сигнатура проблемы:
  Имя события проблемы:   APPCRASH
  Имя приложения:   SpaceEngine.exe
  Версия приложения:   0.0.0.0
  Штамп времени приложения:   4d72d1de
  Имя модуля с ошибкой:   ntdll.dll
  Версия модуля с ошибкой:   6.0.6002.18005
  Штамп времени модуля с ошибкой:   49e03824
  Код исключения:   c0000005
  Смещение исключения:   000370af
  Версия ОС:   6.0.6002.2.2.0.256.1
  Код языка:   1049
  Дополнительные сведения 1:   fd00
  Дополнительные сведения 2:   ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
  Дополнительные сведения 3:   fd00
  Дополнительные сведения 4:   ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
« Последнее редактирование: 30 Мар 2011 [12:33:49] от MystVTX »