ВНИМАНИЕ! На форуме началось голосование в конкурсе - астрофотография месяца МАРТ!
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
...А я модами балуюсь всякими.
Ура, наконец то я купил мощный комп, и версию KSP 0.22. Сейчас тоже пострадаю гигантоманией p.s. Это видео просто божественно! KSP Build Fly Dream Trailer
долетели, но с заметными напрягами - приходилось выбирать только маневры с минимизацией расхода топлива, в частности специально ловить гравиманевры...
В общем не понимаю, зачем люди колонизируют Дюну - Лейт-то намного интереснее для заселения: и кислород есть, и вода есть, и вес меньше - а что холодноватее Кербина и чуть меньше давление - так это не беда - привыкнут
А после всех этих лейтовых плюшек всплывает мрачная тема взлета с Евы...
Цитата: Anatoly от 11 Ноя 2013 [06:31:04]долетели, но с заметными напрягами - приходилось выбирать только маневры с минимизацией расхода топлива, в частности специально ловить гравиманевры...Вообще там гравиманёвры не нужны, достаточно попасть в атмосферу Джула (110-120 км.), или проще даже самого (самой?) Laythe (15-25, точнее не помню, выбирать приходилось методом тыка - если посадка абы куда, 90% что в океан, то просто в луну попасть достаточно).
ЦитатаВ общем не понимаю, зачем люди колонизируют Дюну - Лейт-то намного интереснее для заселения: и кислород есть, и вода есть, и вес меньше - а что холодноватее Кербина и чуть меньше давление - так это не беда - привыкнут Народу представляется что Дюна как бы Марс, а аналога Laythe вообще нет в нашей системе. Поэтому и тенденция. Тогда как Laythe, конечно, интереснее.
Цитатаа после всех этих лейтовых плюшек всплывает мрачная тема взлета с Евы... В 0.22 пока подвиг не повторил (хотел вообще трёхместный, но не получается пока совсем), но в процессе. Одноместный кораблик даже полегче-попроще чем в 0.21, и научный отстёгиваемый перед стартом модуль тоже есть, но пока всё сыровато.
а после всех этих лейтовых плюшек всплывает мрачная тема взлета с Евы...
Качнул посмотреть звездолет Икар. Топливо аккумулируется само со временем.
Качнул посмотреть звездолет Икар. Топливо аккумулируется само со временем.Mod [0.22] Icarus Interstellar ship Мод межзвездного корабля Икар. Kerbal Space Program
пока самый крупный минус этой стратегии - многопусковая схема - большая часть деятельности получается зело рутинная и нудная...
Цитата: Vitaliy от 11 Ноя 2013 [22:35:56]Качнул посмотреть звездолет Икар. Топливо аккумулируется само со временем.Mod [0.22] Icarus Interstellar ship Мод межзвездного корабля Икар. Kerbal Space Programа куда лететь? в 0.22 уже есть другие звездные системы?Или эти системы в моде сделаны?
...Самая главная проблема - тормоза страшные. То есть "реальное время" течёт раза в 4 медленнее. Это притом, что на некоторые этапы уходит минут по 20 (умножаем на эти 4). Если время ускорить через alt, всё разваливается к чёртовой матери. А иногда и так, и долго приходится разбираться (несколько новых запусков, многие часы) - почему...
А Alt+> я обычно не пользуюсь - ИМХО, оно вообще некорректно работает...
Цитата: Anatoly от 12 Ноя 2013 [00:42:50]А Alt+> я обычно не пользуюсь - ИМХО, оно вообще некорректно работает...Перерасход топлива?
сколько элементов в конструкции, если не секрет? - у меня тормозов для изделий до 500 деталей вроде не заметно, а вот когда два-три таких изделия рядом (стыковка, пролет мимо, стояние рядом и тп) - вот тогда да, тормозит - но это, ИМХО, даже и хорошо - есть дополнительное время подумать и правильно среагировать
Или, как когда я ионники разгонял - вообще пойти пообедать или там киношку параллельно посмотреть А Alt+> я обычно не пользуюсь - ИМХО, оно вообще некорректно работает...
...ионники, они вообще... Я не представляю, как пилотируемую экспедицию с ними организовать (а с беспилотной - это полное садо-мазо). Вроде можно движок к движку лепить в длинную колбаску (пробовал только с тахионниками из вышеупомянутого мода, там запросто), но это неспортивно, если и возможно.
несколько вопросиков возникло, может кто знает на них ответ? - в каких случаях активизируется и деактивизируется кнопка на удаления объекта? - а то чего-то у меня Debris'ы накапливаются, а удалить их нельзя, в то время как на рабочих кораблях нередко кнопка удаления активна (прям как в Аполло-13 - записку вешать надо - "не нажимать!!" )
- в 0.22 вроде появилось освещение ВПП - а глиссадные огни тоже есть?
- иногда деактивируются вообще все нажимаемые кнопки и восстановиться можно только через F9 - это глюк? или какой-то специальный режим работы (суть которого я не улавливаю)?
Не знаю о чём Вы. Есть баг, когда беспилотный аппарат ведёт себя так, как будто кончилась энергия (но её запас есть), и ровно таким же образом теряет управление. Я перехожу в Space Center, потом Tracking Station и опять выбираю его. "Оживает". Перезагрузка игры, понятное дело, тоже поможет (но не нужна). Более простые способы (например переключение на другой аппарат и обратно, через карту) не пробовал. Т.к. бывало довольно редко.